Amortización rápida de proyectos NVH

por Mark Allman-Ward, Sound Evaluations Limited
04 May 2010

Los nuevos programas de desarrollo de vehículos plantean una serie de objetivos de rumorosidad (NVH) basados en las expectativas y deseos de la dirección corporativa, los diseñadores, los ingenieros de NVH y, cómo no, los clientes.


Automotive | Caso particular

La punta del iceberg del NVH

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Los jefes de programa pueden evaluar el sonido de vehículos virtuales e incluso hacer pruebas comparativas con vehículos competidores en condiciones reales de conducción, usando un simulador de carretera

Una práctica estándar en los fabricantes de la industria automovilística consiste en puntuar subjetivamente los indicadores de NVH en una escala de 10 puntos y después verificar esos valores mediante pruebas de hardware para, a continuación, fijar límites objetivos y medibles. Este planteamiento tradicional está muy bien, pero requiere construir prototipos físicos para que la dirección del programa pueda establecer esos límites. Ahora bien, establecer los objetivos es sólo la punta del iceberg del NVH. ¡Alcanzarlos supone las nueve décimas partes del trabajo! Si un programa pudiera definir los objetivos de forma temprana, se podría empezar a trabajar antes en ellos, cuando todavía hay oportunidad de influir en decisiones estratégicas sobre el vehículo. De este modo, los trabajos de NVH resultarían –en principio– mucho más sencillos.

Con la introducción de técnicas sofisticadas de simulación aural, conocidas desde hace algún tiempo pero viables desde hace muy poco gracias al aumento de la velocidad de computación, ahora es posible que los responsables de tomar decisiones establezcan metas de rumorosidad basándose en ruidos sintetizados, durante las primeras fases del proceso de diseño. Por ejemplo, un simulador de carretera permite que un jefe de programa sin formación específica evalúe el sonido de vehículos virtuales. Incluso puede hacer una prueba comparativa con vehículos de la competencia en condiciones reales de conducción. Por tanto, los directivos pueden fijar con confianza los objetivos de NVH sin necesidad de prototipos. Así, el personal de NVH puede concentrarse en alcanzar sus metas en paralelo con otros aspectos del diseño, en vez de tener que esperar a que los prototipos físicos estén disponibles y pelear a última hora para ajustar el sonido.

Simulación NVH

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En los controles del simulador, valorando los datos NVH de forma interactiva, mientras se “conduce” un coche por un escenario virtual y se evalúa el sonido

El simulador de NVH PULSE es una de las principales herramientas que existen para establecer objetivos y, posteriormente, desarrollar componentes y subsistemas de ingeniería que los cumplan. Este simulador reproduce con precisión el ruido y las vibraciones de un vehículo en un entorno realista e interactivo de conducción. Se utiliza para diseñar y planificar el sonido de los vehículos, de modo que cumplan las expectativas de la marca y del cliente. Usando el simulador, los evaluadores pueden valorar de forma interactiva los datos NVH analizando los sonidos y vibraciones de un coche en concreto mientras lo “conducen” por un escenario virtual. Los estímulos vienen dados por acciones del usuario en los controles y por cambios en las revoluciones del motor, la velocidad del vehículo, la superficie del firme, etc. El simulador se puede montar en una sala en la que los evaluadores se sientan ante una recreación de la cabina de mandos típica de un vehículo: volante, pedales, palanca de cambios; o se puede instalar en un vehículo real para conducir en condiciones reales. En este caso, el simulador proporciona información aural suplementaria, a través de unos auriculares, de los sonidos y vibraciones presentes en el vehículo. Existen una serie de interfaces de evaluación e ingeniería que permiten a los evaluadores e ingenieros interaccionar con los datos NVH en tiempo real.

Con el simulador de NVH en vehículos PULSE, cualquiera puede hacer estimaciones correctas sobre el sonido y las vibraciones, puesto que recibe estímulos físicos, exactamente igual que si condujera un vehículo real. A partir de ahí se pueden tomar con confianza decisiones sobre si un sonido es adecuado, si lo percibirá el cliente y si el coste compensa. Los ingenieros de NVH pueden modificar en tiempo real las contribuciones de fuentes concretas o componentes, en cualquier situación de conducción, para vehículos reales o virtuales, y pueden también evaluar el sonido (y la vibración) en un entorno de conducción interactivo, que es la única forma de tener una percepción correcta. Y lo que es más importante, los ingenieros de NVH dan un gran salto en eficiencia a la hora de interpretar los datos, porque el paquete completo de conducción se puede evaluar en unos minutos, en vez de las semanas que antes hacían falta para preparar y utilizar gráficos. Así, les queda más tiempo más tiempo para utilizar su ingenio y ofrecer soluciones a los problemas de rumorosidad.

Centro técnico de Nissan en Europa

Con el simulador de NVH en vehículos PULSE, cualquiera puede hacer estimaciones correctas sobre el sonido y las vibraciones.
El simulador de NVH en vehículos en carretera se desarrolló para un proyecto con el Centro técnico de Nissan en Europa y permite evaluar los sonidos de vehículos virtuales mientras se conducen sobre una carretera real o sobre distintos firmes. Recientemente, los simuladores “en carretera” y “de sobremesa” se utilizaron en la fase de conceptualización para ofrecer un sonido emocionante que diera realce a un nuevo automóvil del segmento B.

En un evento reciente de la compañía, se aceptó de forma generalizada que el sonido resultaba natural. La alta dirección del proyecto aceptó que el sonido propuesto era el adecuado para el vehículo y que estudiaría cualquier solicitud de inversión o tecnología que pudiera ayudar a conseguir ese sonido.

Lea aquí el caso de estudio completo de NISSAN.



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